Шестой день поездки, шесть вечера, тот же пляж, что и вчера. Именно здесь ломается большинство поездок на Маврикий: остров вытянут на шестьдесят километров, в нашем приложении 225 карточек, и всё же дело кончается кружением между тремя точками — та, что рядом с отелем, та, что посоветовал друг, и та, где вы уже освоились. Идей хватает. Просто выбирать в какой-то момент становится утомительно. Небольшой золотой счётчик вверху приложения, где места разобраны по настроению существует ради этого и ни ради чего больше.
Совет по бюджету: на Маврикии часть ваших занятий может обойтись дешевле. Посмотрите, как сэкономить благодаря скидкам на активности.
Проблема не в нехватке идей
Я живу на Маврикии и сделал это приложение потому, что вокруг видел один и тот же сценарий. Первые два дня открывают всё: карту, состояние моря, списки. На третий найден подходящий пляж. На шестой туда возвращаются в четвёртый раз. Это не лень: поездка коротка, ошибка с местом стоит полдня, а точка, которая один раз сработала, кажется надёжнее незнакомой.
Беда в том, что остров так себя не отдаёт. Разница между приличным днём и тем, о котором вспоминают год спустя, часто держится на трёх километрах дороги и на одном сведении, которого никто не записывает: в какой час хорош свет, на какую сторону ехать, когда поднялся ветер, в какой день бухта пуста. Такому учатся, живя здесь, а не читая путеводитель.
Значит, нужен был механизм, мягко выталкивающий из привычного треугольника и при этом не превращающий отпуск в список задач. Не игра — я её не хотел и не хочу до сих пор. Тихое продвижение, вознаграждающее за то, что островом воспользовались, а не за то, что нажали кнопку.

Пять ступеней и ничего похожего на игру
На деле так: каждое полезное действие в приложении приносит очки опыта, и эти очки поднимают уровень путешественника. Их пять, и пороги не сдвигаются никогда: Исследователь с момента открытия, Искатель приключений на 25 очках, Посвящённый на 70, Инсайдер на 150 и пятая ступень на 300 очках, которую приложение отказывается называть, пока она не достигнута, — она показана как «? ? ?» с таинственной наградой.
Счётчик помещается в небольшой капсуле вверху экрана, рядом с часами. Он даёт номер уровня, его название, сумму очков и короткую полоску продвижения к следующей ступени. И всё. Ни рейтинга, ни сравнения с другими путешественниками, ни уведомления, которое чего-то от вас требует. Можно провести всю поездку, ни разу на него не взглянув, и приложение будет работать точно так же.
Эмблемы следуют той же логике. Это не звёзды и не медали, а пять инструментов, которые становятся точнее: циферблат часов у Исследователя, простой компас у Искателя приключений, подробная роза ветров у Посвящённого, штурвал у Инсайдера, корона у последней ступени. Я на этом настоял и заставил перерисовать набор несколько раз: инструмент говорит, что вы ориентируетесь лучше, чем в первый день, а звезда сказала бы лишь, что вы дольше играли. Это разные обещания.

Важная деталь: очки начисляются после действия, а не в момент нажатия. Добавление места в план поездки не даёт ничего, пока добавление не доведено до конца; отправка дневника не даёт ничего, если отправку отменили. Это сделано намеренно: считается использование, а не жест.
Шкала целиком: что приносит каждое действие
Её можно привести полностью, ничего секретного в ней нет. Отметить место в избранном стоит одно очко — самое малое начисление в приложении, потому что это наименее обязывающее действие. Отправить место кому-то или попросить сгенерировать день стоит два. Открыть маршрут GPS к месту стоит три. Добавить занятие в план стоит пять. А опубликовать дневник поездки в соцсетях стоит двадцать: с большим отрывом самое крупное и единственное повторяемое, потому что для него нужно действительно прожить то, о чём стоит рассказать.
К этому добавляется особый случай: занятия, которые подтверждают на месте. Приложение проверяет, что вы находитесь ближе 350 метров к месту, запланированному на тот же день, и предлагает кнопку подтверждения. Начисление зависит от характера занятия и входит в число самых высоких на шкале. Это единственная точка, где задействовано положение телефона, и служит оно только для этого.

Два предохранителя не дают всё это обойти. Первый: каждое начисление засчитывается только один раз для одного места. Убрать избранное и вернуть его во второй раз не даёт ничего. Второй: если приложение регистрирует более двенадцати начислений за тридцать секунд, оно считает, что островом уже не пользуются, а колотят по кнопкам, и приостанавливает все начисления на двадцать четыре часа. Вас об этом предупреждают, и ничего не теряется — начисления просто возобновляются позже.
Что уровень открывает на самом деле
Скажем в том порядке, который важен, потому что эти три вещи часто путают. Свойство: сто мест острова несут совет местного жителя, которого нет ни в описании, ни в практических сведениях, и эти сто советов разделены на пять партий — по одной на ступень. Преимущество: переход на уровень выше открывает разом около двадцати из них, на карточках, которые вы, возможно, уже читали, не видя их. Польза: по ходу поездки один и тот же остров рассказывает вам чуть больше каждый день, вместо того чтобы отдать всё в первый вечер и остаться ни с чем.

Ступени открывают и секретные пляжи — их десять, и ни в каком списке их нет. Три открываются на второй ступени, два у Посвящённого, два у Инсайдера и последние три на пятой. Пока пляж не получен, карта исследователя показывает на его месте закрытый трофей с регионом, требуемым уровнем и полоской, считающей недостающие очки. Тема заслуживает отдельной статьи: мы разобрали её в нашем путеводителе по секретным пляжам Маврикия, где говорится, где они, а не как открываются.
Пятая ступень намеренно остаётся в тени. Пока она не достигнута, приложение показывает на её месте «? ? ?» и «таинственная награда» — для всех, и на пробе, и по подписке. Это единственное, что оно отказывается сказать заранее, и так задумано: объявить награду значило бы уничтожить именно то, ради чего за ней хочется идти.
Когда ступень взята, приложение не ограничивается сменой цифры. Появляется баннер, называет достигнутый уровень и объявляет только что открывшуюся партию советов — и остаётся на экране, пока вы сами его не закроете. Никаких сообщений, исчезающих за две секунды, пока вы смотрели в сторону: это единственный момент, когда приложение позволяет себе быть громким, и он должен быть читаемым.
Наконец, сумма путешествует с вами. С учётной записью она следует с устройства на устройство и никогда не уменьшается: приложение сохраняет большую из двух сумм и объединяет начисления, полученные с каждой стороны. К устройству привязаны только счётчики защиты от накрутки — и это намеренно, иначе достаточно было бы сменить телефон, чтобы снять приостановку.

Чего уровни не делают
Они ничего не меняют в море. Переход на ступень выше не улучшает ни погоду, ни условия, показанные для каждой зоны острова, ни качество места. Это слой продвижения поверх полевого приложения, а не система, решающая за вас.
Их и не хватает, чтобы открыть всё. На бесплатной пробе продвижение останавливается на второй ступени: вы её достигаете, действительно открываете один секретный пляж и одну партию советов, и приложение прямо говорит, что дальше нужен доступ Premium. Это не скрытое ограничение, но ограничение.

И они не заменяют выхода из дома. Очки не набирают, читая приложение: их набирают, планируя день, подтверждая занятие уже на месте, рассказывая о сделанном. Путешественник, который провёл бы поездку, поднимая счётчик и не выходя из номера, остался бы Исследователем — и это было бы доказательством, что шкала верна.
И последнее, писать о чём менее приятно: механизм тихий, и для кого-то, возможно, слишком тихий. Ни рейтинга, ни ежедневных заданий, ни напоминаний. Если вы ищете игру — это не она. Если вы ищете повод пойти посмотреть соседнюю бухту вместо того, чтобы повторить тот же пляж, дневник и уровни делают ровно эту работу.
Наконец, очки нельзя купить и нельзя передать. Нет способа их приобрести, нет способа получить их от другого человека, и доступ Premium не дарит ни одного в момент покупки: он снимает потолок, но не заполняет полоску. Подписчик, открывающий приложение впервые, начинает Исследователем, ровно как все остальные, — единственный честный способ сделать так, чтобы продвижение что-то значило.
